鸣人色诱术重现! 17P直播《火影忍者OL》首测第一日

  昨日,备受瞩目的全球唯一火影忍者角色扮演网游《火影忍者OL》开启了全球首测,凭借对原著的真实还原、首创的COMBO战斗体系、巨型通灵兽作战等等玩法而赢得了玩家的一致好评。作为时下最原汁原味、最高品质的火影游戏,《火影忍者OL》在画面表现方面所做出的努力也同样有目共睹,今天就为大家带来其首测的游戏截图,让我们一起置身于“木叶村”,感受火的意志吧!

火影忍者OL

  【最强代入感! 使用岸本齐史原著漫画】

  拥有正版授权是《火影忍者OL》得天独厚的IP优势,但如何做到以此优势来让玩家体验到极强的代入感呢?在昨日开启的全球首测中,《火影忍者OL》给了我们答案。

  使用岸本齐史原著漫画经典画面,便是《火影忍者OL》增强代入感的“秘密武器”,比如用色诱术“打败”三代的小鸣人,比如刚刚进入游戏时伊鲁卡老师教训鸣人时的表情,相信很多看过原著漫画和动画的粉丝都不会感到陌生;再比如伊鲁卡老师背身为鸣人挡住水木的手里剑,你一定也为这感人的一幕红过眼眶,诸如此类的原著漫画经典画面,利用巧妙的故事配合穿插在了剧情中,有着极强的代入感,让火影迷能够以最快的时间进入角色!

火影忍者OL

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  【精修细节展现! 360度无死角的UI设计】

  一款游戏的成功与否、品质高低,除了与其核心玩法、动作特效等相关外,还和细节的展现密不可分,虽然每一处都是细小的UI内容,但将所有的细小集中在一起,便成为了玩家对于这款游戏的第一印象。

  《火影忍者OL》在UI细节的表现方面便十分优秀,相信不少玩家在创建角色时就已经感受到了这样的细心和用心:红莲之瞳和碧蓝之牙的忍术使用,在创角界面中便拥有了极具张力的表现,无论是“跳出画面中心”的红莲之瞳,还是一条水龙“贯穿左右”的碧蓝之牙,都给人一种极其华丽的感觉。

  除此之外,在每一处细微的UI表现上,《火影忍者OL》都做到了“360度无死角”,连战斗力增加、副本通关星级等这些细小的UI都有极具华丽又不显累赘的特殊设定,可见整个团队的用心之处!

火影忍者OL

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  【监制委员会力保! 华丽忍术火力全开】

  在《火影忍者OL》的制作过程中,得到了日方监制委员会的大力支持和严格监修,这其中NBGI以及CC2对游戏整体品质的把握功不可没,比如被玩家赞不绝口的忍术特效。

  NBGI为《火影忍者OL》提供了全部的究极系列游戏美术资源、动画、特效、CG等等支持,这便使得游戏在忍术的特效方面有了最强有力的保证;而CC2对忍术的施术动作、击打和受击效果的严格检修又使得忍术获得了另一重保障,加上腾讯游戏对《火影忍者OL》的重视,为其配置了最好的团队、最好的设备,于是才有如此华丽的忍术最终呈现在玩家面前!

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  【突破技术瓶颈! FLASH下的次世代主机体验】

  以往的网页游戏,由于引擎以及其他方面的诸多因素,对于超大范围的特效效果支持十分欠缺。而在《火影忍者OL》的开发过程中,这一问题得到了妥善的解决。

  在技能流媒体技术的支持下,《火影忍者OL》将战斗画面和技能CG实现了无缝对接,让用户在flash环境中也能拥有媲美次时代主机的震撼体验,比如我爱罗的招牌忍术沙瀑大葬,便是使用了这一技术才得以实现玩家最终看到的全屏华丽特效!

火影忍者OL

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  今日展示的只是《火影忍者OL》超品质画面的一部分,更多的精彩还要随着试玩的不断深入而慢慢发掘,总体来说,《火影忍者OL》的画面无论是在代入感、UI细节、忍术特效还是整体视觉感官上,都是一款难得的佳作,相信有幸参与到全球首测的玩家,也会感受到腾讯游戏和整个火影忍者开发团队的诚意,这些新一代火影的“缔造者”,也必将献给广大粉丝更多的惊喜,我们拭目以待吧!

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  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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