火影忍者ol当前阵容热门忍者一览

  火影忍者ol中的阵容,随着时间和新增忍者与部分忍者开发,都会不定期的出现阵容搭配变动,而这些变动刚好可以很顺利变动游戏当前的对战细节与思路,今天就来盘点一下游戏阵容中当前热门的忍者。

  PS:由于是忍者盘点,不是阵容分享,所以盘点中的忍者会有RMB忍者(需花大量金钱获取)这点还请明确,主要以盘点为主。

  1、鼬[须佐能乎]

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  目前游戏中最贵的忍者,但是须作两兄弟(鼬、佐助)刚出的时候并不显眼可以说甚至没什么人用,这里并不是指抽到的人少,而是抽到的人也懒得用。

  因为在当初(刚出五影宝箱的时候),这两个忍者比较弱势,风头远远被风影

  照美冥这两个忍者压下去了,在后续的更新加强中,佐助【须佐能乎】在对付小队战队中有着不俗的效果,当在如今版本中也光荣下岗了。

  以游戏目前来看,从五影宝箱推出之后,玩家已经把“控制”效果当成了队伍中必不可少的一项了,须作鼬的奥义可以连续无CD的使用两次,并且控制效果可以持续两回合,这个也是游戏目前最厉害的控制效果了。

  奥义的主动控制会给玩家带来一些想法,如:忍者的奥义基本都是打输出的,

  须作鼬输出厉害吗?

  须作鼬的普攻在增强之后,伤害暴表、并且大概率打出击退效果可以伤及后排忍者,追打伤害一般,但是追打天照的点燃效果也是不容小视的。

  2、带土[假面男]

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  长江后浪推前浪,先有黑飞后有带土,这种克制方式已经成为了火影ol的主流

  “忍者平衡”了。

  带土[假面男]奥义完美的诠释了,之前的驱散效果都是傻叉。因为之前游戏大部分的驱散时效增益和护盾的奥义,都是先造成伤害后,才会驱散“护盾”和时效增益的。也就是说,在敌方有护盾的情况下,你的奥义伤害会被护盾吸收后,才会驱散掉敌方护盾,这样就没什么意思了。

  带土[假面男]奥义死死的克制住了,一些依靠时效增益和首回合爆发的队伍

  其最针对的也就是当前最热门的土豪队伍——雷主黑飞队。

  在克制时效增益和首回合爆发队伍的同时,被动【瞳术·尾兽制御】 又小幅度性的削弱了另一项热门的人柱力队伍。

  追打【禁锢之锁】也是游戏中第一个追打无视一定防御与抗性的技能,伤害也是很高的。

  至于被动【神威·虚化】在官方公告中有明确说明,带土与水门的闪避率在设计方面出现了偏差,后续会去除这两个忍者的闪避率影响,所以说这个被动现在可以闪的跟光一样,在后续修复后,可能就没有这么厉害了。

  3、伊鲁卡

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  火影忍者ol到目前为止,完全免费白送忍者中最好、最实用的一个。忍考、阵容中都有他的身影,不愧是以为好老师。

  技能方面虽然看似平平淡淡,但是被动【教学指导】增加的护盾血量基于自身抗性的50%在游戏中加盾效果的血量也是很高的,仅次于金角(金角护盾80%自身抗性)并且该被动还会为木叶忍者增加30%人数和攻击加成。

  总体来讲是一个可圈可点的忍者。在一些阵容有着辅助、输出方面的优势。

  4、照美冥[五代水影]

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  奥义伤害非常高,并且附带点燃效果,点燃效果伤害也不俗。奥义伤害如果配合被动【妩媚】伤害更是有大幅度提升,不过该被动只针对男性角色。

  普攻伤害一般,但是可以概率打出起手控与封穴效果。封穴效果可使敌人三回合无法使用奥义技能。

  被动【巧雾之术】很热门的被动,五影基本都会自带一个被动结界,可以提升对应属性忍者的输出能力,还会造成中毒效果,中毒效果进行叠加时,伤害也是很高的!追打技能可以造成定身。

  是一个输出及控制于一身的强力忍者,在排位与平常对战中,都可以看到她的身影!

  5、老紫[四尾人柱力]

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  奥义伤害并不高,但是可以破坏结界,普攻伤害一般。

  重点在于被动与追打,追打【灼河流岩之术】触发条件苛刻,但是伤害很高。

  被动【熔体盔甲】可以让老紫自身养猪,从而达到提升自身防御能力与提高自身忍术来提升奥义伤害。

  被动【查克拉 历战】这个被动有些无力,回血量一般,但是也可以保证老紫刚开始没有养猪时的续航能力。

  这里提示一下,小编觉的这个忍者适合后期等级高的玩家,前期等级低或中等的玩家使用老紫会发现没有见到的那么厉害,因为你的觉醒和等级带来的血量和防御加成并没有那么高,碰见雷必胜或者水菜刀队,老紫很可能第一回合就挂了。。

  并且这个忍者也需要勾玉的支持。。所以说获取难度一般。但是想培养起来还是需要一些资金的。。

  6、山椒鱼半藏

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  奥义伤害一般,但是攻击范围和单位数量很广。主要还是用来淬毒。

  普攻可以配合一些10连追打的忍者或淬毒。

  被动【驱毒】是比较硬巴的技能,可以驱散己方阵营每人身上1个不良状态,有效的提高了整体输出和生存。

  追打【锁牢爆】也是一个非常好的追打技能,有控制和伤害并附加点燃效果并且不会中断连招。

  追打【毒雾喷射】这个可以配合半藏自身的普攻或小队连招来进行触发,可以进一步的淬毒增加敌人中毒效果的伤害。

  获取方式很容易,只是需要一定的时间,非常好用的平民忍者。

  7、鸣人[仙人模式]

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  奥义伤害较高,配合属性加成与结界加成可以打出成吨的伤害,并且是体忍属性,该忍者在水主和风主的阵容中经常出现。

  在水主队伍中,仙鸣不但可以提供伤害,并且由于奥义附有体属性攻击,还可以帮助水主队伍进行淬毒。

  在风主队伍中,配合风主的属性强化加成和我爱罗及一些其他忍者结界的攻击加成可以打出成吨伤害。

  普攻在进场时可以自动召唤一个分身,分身血量极高,并且分身存在时仙鸣可以稳定的打出起手控制效果,并且普攻不会被君麻吕这种带有闪避被动的忍者闪避掉。分身死后,鸣人利用普攻重新召唤,但是本回合无法进行普攻攻击。

  追打【螺旋丸 击坠】不需要其他忍者或通灵兽的支持,仙鸣自己就可以打出衔接奥义的追打,是很不错的。

  被动【仙术查克拉】这个被动看似比较没用,但是在一些情况下有着奇效。

  如:配合高需求查克拉的忍者,或者在一定情况下,配合这个被动可以使一回合进行两次奥义轰炸,来进行收割结束战斗。

  是一个攻守兼备的忍者!可以当输出又是前排战士!

  以上就是本期的忍者盘点了,还有部分忍者比如水手樱、饿鬼道之类的忍者没有在本次盘点中出现,原因游戏中忍者只要细心开发都会发现其的价值。本次分享只圈出了游戏当前使用数量多、或在当前游戏中实战效果很好的忍者,当然每个大区和每个玩家都有不同的见解和理解,还有大区的发展和阵容数据,可能部分忍者没有盘点到或盘点中的忍者不符个人心意,这也是难免的。最后祝大家游戏愉快!

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  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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