火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  结界是一个不容忽视的属性,尤其是在越战或者同战的条件下,除了阵容搭配以外,它所超生的效应也是非常重要。但最终的根本都是为了提高自身的输出,或者抑制敌对的凶残爆发。然而单结界的使用率非常的高,不是被动的争夺先攻产生结界就是最近常见的一个景象,对阵双方全部突破U神,谁也不敢先去发动奥义非常头痛,尤其在战场中尤为突出,不仅限制了输出能力和节奏,就连时间也白白的浪费了很多。在这种结界多发的时代我忍不住思考,难道就没有一个可以突破这种屏障的阵容吗。经过多种构思测试后最终找到了一个答案!

  阵容如下:

火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  一号位须左、二号位火主、三号位突破U神、4号位突破初代。

  看到这个阵容眼亮的朋友一定会发现一个问题,主动奥义的选择性太低。但经过实测并非如此,二流阵容2回合末100%GG。主流阵容也不是完败一边倒的局面。火双闪操作得当也可以胜利,稍后JJC测试时我会针对详解。但不得不说火双闪我打了7次,只胜利了两次。对操作的精准实在是个考验。

  个人天赋列表:4-4-4-1-1

  二号位火主奥义医盾不用做太多解释了吧,只为了第2回合高爆发的平顺性。普攻群伤点燃,被动1秘传技是必须的,虽然我很舍不得镜反。被动2分身也是考虑火主的位置做的防御铺垫。

  通灵兽:巨蛞蝓

  如何操作:

  初回合除须左以外都可以奥义,火主身居2号位敌对如果是控制流阵容不用思考直接奥义。如果是状态流如火毒之类可以分析一下在做决定。对面如果是先攻结界,U神直接先发动奥义。降低敌对输出,然后尝试初代结界。(U神奥义也可增加回避率,面对不同的阵容这也是反击思路的一部分)。

  第2回合须左奥义。但这里需要注意,奥义发动的连击为打断,并没有定身或封穴的状态所以尽可能在敌对奥义时启动使用。经过测试JJC奥义群伤敌对血线可降低到60%但经过普攻血线可以到20%+回合末状态,二流阵容全队GG。

  野战阵法提示:建议放弃杀鬼,启用风车

  【JJC实测】

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  截图为第3回合末,第2回合我也是乱打一气瞄准的是初回合已经奥义过的大波,使对面三雷奥义水主回奶,不然在截图的时候早就已经全员倒地。

火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  第2回合末截图,奥义群伤+连击一波带走了老紫,然后就没有然后了。

火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  面对无主动奥义打断的阵容初代的结界放的非常得心应手,打的也是欢快淋漓!你回血再猛也没的抽的快。

火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  实在不明白这个阵容,,起步火主U神全部奥义骗带土奥义成功,然后。。。第2回合就这样了

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  黑飞火主,哥带的是医盾你能奈我何?难不成你的黑飞也能回血?

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  不知道为什么明明是JJC,但非主流的阵容好像血线杀的要比其他的快,虽然是三回合但也是小小的补刀而已。

火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  还是补刀。这种指向性非常明确的阵容我是根本不会让你发出多余的奥义~

火影忍者ol火主须佐双结界秘传技群伤爆发篇

  重点来了,火双闪。在下不才,这个朋友也很有意思一直在陪我玩。最终战况7局我胜利了2局。。。但我能赢。。

  说说战况:第1局火主U神起步直接奥义,成功骗取对面带土定身火主,由于先攻在手带土奥义直接作废。初代成功开了结界。

  第2回合须左奥义火主,一套连血线拉到37%左右,火主群伤初代定身正好也打到了火主,第3回合初点燃杀伤跪地,第3回合虽无奥义但初代的结界不仅可以造成2体定身和攻忍加强同时也提升了连击率,结尾初代普攻连击带走了带土,四代和伊鲁卡半残,对面刷新没成功截到图。

  另一场打的就非常痛苦了,对方一直在死盯我的初代结界,不仅使得须左以及全队的输出造成了封杀,最主要的还是初代的定身也发挥不了作用,最好战况也只有带土跪地消失,其余三人20%血量。但经过无限的惨败,让我想起了佐助的手动奥义技巧,反正火主盾在就和根性一样我怕啥?直接卡节奏成功把结界发了出来!然后。。就是上图所示成功的翻身了。

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