老生常谈斗鸡 合理利用规则

  关于斗鸡,老生常谈一下:

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  Q:为何斗技显示按等级匹配,还是匹配比我高级的人,坑人么?

  A:匹配不论是以何种方式都是【区间匹配】,比如5级一个区间,10级一个区间。是匹配的等级区间而不是匹配的具体等级

  Q:为何斗鸡要按等级匹配,很多压级党啊,按战力匹配不行么,我战力七万你给我个七万的。

  A:匹配是要分区间的。按照战力匹配,同样是分区间。等级可以5级或者10级一个区间的去匹配,那么战力的区间区分呢。战力的跨度非常大,从几千到三十万,如果按战力匹配小版估计是这样:3000~6万一个区间,6W~12W一个区间,12W~18W一个区间,以此类推。如果一个玩家战力7万,匹配到10万,12万战力的就是常态了,这应该是玩家更不愿意看到的。因此,战力匹配,先攻匹配等等都是不现实的,区间跨度太大了。玩家所有属性里面区间跨度最小的,小版观察了有两个:等级,和忍者拥有数。比较而言还是等级是最优选。

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  老生常谈结束,简单说说斗鸡怎么样。

  首先,斗鸡每次论坛都喷得人很多,斗鸡这个玩法不受欢迎么?

  答案肯定是否定的。喷的人多证明,很多玩家都参与斗鸡,喜欢斗鸡。不信,看看仙界为啥一般喷的人很少,是大家觉得仙界十分的棒么?肯定也是否定的。仙界因为多数玩家都不满意,一大群玩家都不参加。参加的人少,喷的就少,然后看起来就是:斗鸡被一大堆一大堆人喷,玩法不行。仙界没多少人喷,棒棒棒,天下第一棒?所以,舆论这个事儿,需要辩证的去看待,大家也不需要去盲目的跟风。

  其次,斗鸡这个玩法是提倡压级么?玩家升级难道有错?

  这个答案也是否定的。要不要升级,要不要压级都是玩家的自由,官方不提倡不反对。如果利用规则可以获利,你想去就去,没有任何人阻止。如果利用不了规则,也不用去指责什么——毕竟规则短时间是不会改的。适应规则,利用规则自然是最好的。选择权的自由同样自己发挥。斗鸡这样很久了,有利用这个规则一直获利的玩家,也有错过了规则觉得十分不满的玩家——都是自我的选择。

  最后,斗鸡因为喷的玩家很多,突然取消了,对谁有好处?

  这个问题比较有意思,就不展开了。大家可以问问自己,斗鸡如果突然取消了,会开心么,会觉得十分划算么。

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  斗鸡的胜率和等级战力比有很大的关系。

  小版的几个号,战力并不高。战力排名八十名左右,等级排名都在一千以外。

  大概玩家的等级排名是自身战力排名的5~10倍就有很高的胜率了,这意味着在相同战力区间比大多数匹配的玩家都强。

  如果斗鸡觉得困难,看看是不是玩家等级较高,战力却不是十分匹配。

  如果等级排名高,战力排名低的话。斗鸡不管怎么样都是不好打的。

  避开高战,怎么避呢,避不开,是一句空话。

  最直接有效的方式就是压级。

  小版的四个号。

  从斗鸡开启到现在。基本全部五胜,70%以上几率一队穿五。

  小版四个号的战力都不高。

  一半靠压级。

  既然是等级区间匹配,就利用好这个规则。

  如果还觉得有什么困难。

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