火影忍者ol五主冷门天赋及改良建议

  五主新天赋已经是老生常谈的问题啦,过了这么久。依旧没有改观,特别新天赋就占据了大部分,让人唏嘘不已。

  新天赋战场的历练,无双,咒印实验都是要求85级才能学习的天赋,按照常理来说,等级越高以后学到的天赋应该是很强力的,可是在这里却截然不同,85级的这些天赋感觉都和目前主流打法和阵容格格不入,实在忍不住吐槽下:

火影忍者ol五主冷门天赋及改良建议

  【雷主:分身同击战术】

  分析:和水主的分身以及火主的分身相比,没有那种威力,水主分身至少死了还能恢复查克拉20,火主分身起手击退还能造成天牢,而雷主的分身只能封穴,感觉还差了些什么

  改良方向:希望雷主分身死亡时,可以对敌方忍者造成麻痹效果,可以是随机目标或者具体人数几体,本身分身在原着里就是起到影响对方判断,转移注意力,掩护队友,伺机偷袭等战术作用。

  【雷主:战场的历练】

  分析:增益的来源是对方存在死亡忍者的具体数量,感觉不符合雷主的特色,作为冲锋陷阵的角色,就算作为辅助,也已经有足够多的天赋了,和同一行天赋做选择,大家肯定选择2和3,

  改良方向:希望战场的历练要名副其实,比如雷主从首回合开始计算每存活一回合就能提升百分之15的体术攻击和18的连击率,或者其他增益也可以。

  【火主:无双】

  分析:奥义对分身,傀儡,通灵兽伤害增益是不错,可是奥义必须杀死目标才能清零奥义冷却,再看看火主的奥义,也就豪龙火才能有足够的输出去杀死目标,天赋和奥义搭配和局限,其他奥义根本配合不了无双。

  改良方向:不如往全队的增益方向走,本小队忍者奥义杀死目标时将清零奥义冷却,对分身,傀儡,通灵兽的伤害增加百分之50

  【水主:咒印实验】

  分析:类似风主的女王气势,可风主的女王气势要求解锁的等级限制才几级,而水主的咒印实验居然要85级,而且重点是目前咒印类的忍者确实十分冷门,连须佐都没什么人用啦。

  改良方向:不如参考兜的突破,小队每存在一个咒印忍者,自身将额外获得一次普攻机会,还更强力吧

  【风主:查克拉协调】

  分析:首先天赋已经很局限了,需要能恢复查克拉的忍者,这类忍者实在不多,再加上风主本来就没什么人玩,自己也不清楚效果如何,既然无人问津,那也需要稍微调整一下

  改良方向:看描述就觉得很拗口,不如写的直白一些,主角在场时,本小队忍者普攻回复查克拉时,全小队忍者都将额外恢复百分之10的生命值,每回合至多触发2次。这样比较明白。增益范围从自身提高到全小队。

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