火影忍者ol水主竞技场排位低先攻上六道阵容

  阵容思路:五尾驱散buff,西瓜山后手奥义半藏追打控制对方核心忍者(非霸体免疫的一号位,解状态忍者或追打的核心,一般就是主角啦)。西瓜山和五尾构成双前排,在五尾驱散buff,半藏解状态,水主治疗以及西瓜山自身血量越低越肉的情况下,对面很难秒杀掉我们的西瓜山。西瓜山的站位决定他会承受对面主要的普攻输出,结合自身被动几乎每回合都有奥义可放。如果使用火主,奥义带医盾,普攻睡眠,追打凤仙火,被动镜反和奈落见,通灵带妖狐和镰鼬均可,通灵兽奥义大鼻涕虫。

火影忍者ol水主竞技场排位低先攻上六道阵容

火影忍者ol水主竞技场排位低先攻上六道阵容

  以下均是对方先攻高的情况:

  一、打雷主串串队

  第一回合:五尾驱散根性及其他buff,待爆刀被动解状态后西瓜山奥义触发半藏追打后手控住串串并附带一套毒火;

  第二回合:由于串串在第一回合行动后被我们定身,第二回会无法行动,一号位的五尾奥义爆刀触发半藏追打并控住爆刀并附带一套毒火,半藏奥义,水主看情况奥义,这时候串串多半已经死了(在没有雷根的保护下串串吃完第一回合的一套毒火,第二回合基本只剩一丝丝血),胜负已分。

  注意事项:1.雷主带秽土蝎辅助辅助的情况下,卡后手奥义解掉了串串的定身(解一层状态,解不掉毒火,第二回合依然是丝血),第二回合,一号位五尾奥义串串,串串如果打断五尾奥义,他最多只能控住半藏和水主中的一个,控住半藏,水主奥义解状态,控制水主,半藏清完状态后水主奥义奶;串串如果控半藏且恰好另一个控住了水主,五尾奥义补刀收掉串串,串串一死,胜负已分。2.雷主二号位奥义带封雷,注意西瓜山奥义不要被打断就行了,后手控五尾让他控去,反正串串一死对面就已无力回天了。

  二、打水麻天

  第一回合:五尾驱散buff,吃天天一发奥义,没了buff加成不是很痛,西瓜山在水主普攻治疗后奥义触发半藏追打后手控住一号位的麻布依,对面水影普攻封穴或追打控制了西瓜山也不要慌,没了buff加成,对面很难在第一回合打死西瓜山,半藏和水主的双解控保证了西瓜山奥义的顺利释放。关键是要控制好手速,如果发生按下西瓜奥义到第二回合再放的情况就尴尬了。

  第二回合:由于麻布依在第一回合行动后被我们定身,第二回会无法行动无法回查克拉,一号位的五尾奥义水主触发半藏追打并控住爆刀并附带一套毒火,西瓜山奥义如果好了就放叠一层毒,半藏奥义,水主奥义并触发通灵奥义附加标记和一层毒。

  第三回合:对面基本已经被毒火弄死了。

  注意事项:第二回合五奥义或普攻的过程中打掉了对面的水分身,这时候对面会恢复25点查克拉,水影会奥义,水主奥义留在半藏清掉点燃后再加血,怕手速不够或网络不给力就在半藏解状态的一瞬间按下自动,让电脑去放奥义吧。

  三、打土三雷

  第一回合:五尾驱散buff,如果对面一进场就放小黑奥义,五尾等小黑奥义后奥义;如果对面卡奥义,五尾直接奥义,免得被对面在带buff的情况下打我们一套,太伤。西瓜山在土主开完轻重岩后奥义触发半藏追打后手控住大奶,如果土主带的是防御心得,西瓜先被三雷打了刷新了奥义就在土主开轻重岩之前奥义土主。

  第二回合,五尾奥义大奶或非霸体的土主,三雷就让他奥义,没buff的情况很难打死人,三雷如果奥义控水主,半藏解状态,水主奥义奶,如果控半藏,水主奥义解状态。如果水主和半藏其中一个被三雷打死了也不怕,由于土主不善于解状态,慢慢毒死他们。

  注意事项:根据土主受到伤害是是否左右摇摆判断是否是霸体,一动不动就是霸体,霸体的情况就别去控土主了,由于是霸体,五尾清了buff后三雷扛不住毒火伤害,基本第三回合就毒死了;左右摇摆带的是防御心得,三雷不那么容易死,但是我们可以第二回合不放西瓜山奥义,留到第三回合奥义控土主,不让其放轻重岩解状态。

  四、打雷三雷

  和打土三雷类似,雷主没有解状态,更好打。

  五、打水主五尾双奶,水四五尾双奶,西瓜四尾毒火

  第一回合:五尾奥义,西瓜山在对面解状态的忍者行动后控住水主,一般是水手樱奶完之后,如果对面是水主单解,西瓜山直接奥义水主控制,避免对面西瓜山奥义控住我方核心忍者,由于我方是双解控,所以不是很怕对方单控的队伍。

  第二回合:水主被控,对面追打连不起来,即使对方有水影,突破红(有突破红第一回合后手控红,第二回合五尾顺便带走)等追打控,我方是双解控也不怕。五尾奥义另一个奶或解状态的忍者,如果是水主单解就直接把水主带走。

  六、打雷主死飞老紫奇拉比

  第一回合:五尾奥义破根性,清buff,对面死飞奥义附带老紫追打刷新了西瓜山的奥义,西瓜山立即奥义控制死飞,不给死飞普攻的机会。

  第二回合:吃四尾奥义,没了buff不是很痛,五尾奥义雷主触发半藏追打并控住爆刀并附带一套毒火,半藏奥义,水主在半藏解了四尾的点燃后奥义回血,如果死飞没死,且死飞普攻前西瓜山有奥义就奥义收掉,如果死飞被五尾奥义顺便带走了,如果老紫奇拉比都对着西瓜山,西瓜山奥义容易刷新就放了吧,如果不是,留着等第四回合死飞复活的时候立即奥义死飞并控住。

  第三回合:没什么奥义可放,西瓜山有奥义也别放,对面只剩下老紫和奇拉比,五尾西瓜山普攻,半藏解点燃,水主普攻奶。

  第四回合:西瓜山迅速奥义复活的死飞触发半藏追打并控住,五尾奥义。

  第五回合:对面老紫会奥义,不过由于死飞雷主几乎零输出倒下的,我方状态较好,可以抗下老紫奥义,老紫没雷主吸血也闹不出什么事,五尾奥义加普攻带走死血老紫。

  七:打火四五尾,火五六尾,火西瓜山老紫毒火

  第一回合:五尾奥义不要急着放,如果火主早早交了医盾,五尾可以立马奥义驱散;如果火主迟迟不交,五尾奥义在西瓜山奥义前放出,半藏清状态后,西瓜山立即奥义火主触发半藏追打控制附加一套毒火。由于五尾奥义捏在手里,三号位的火主不敢放医盾,放了也白放,二号位西瓜山后手控火主,对方第二回合节奏全乱。

  第二回合:对方的先攻,等对方一号位奥义后,如果控的是水主,半藏奥义,半藏解状态后,五尾奥义对方半藏,西瓜奥义,水主奥义;如果控的是半藏,水主奥义解状态,五尾奥义对方半藏,半藏奥义,西瓜奥义。

  第三回合:对方火主和半藏基本已经被毒死了,五尾在叠毒的作用下也是残血,回合结束会被毒死。

  注意事项:火主带封印术,如果让他后手定身半藏,我方第一回合西瓜山奥义无法触发半藏追打定身,西瓜山可以选择先手奥义火主让火主失去一轮普攻的机会,我方还有一线生机,没先攻打不过也正常。关于如何判断火主是否带的是封印术的问题,如果对方有分身一般是封印术,因为分身普攻减少奥义冷却一回合,没有分身,医盾的情况偏多。

  第四回合:对方只剩下一个四尾,如果是六尾脆皮早死了,西瓜的话也毒的差不多了,打四尾还是按打雷黑飞的套路来。

  八:打火主罗莎三雷突破鼬,火主罗莎五尾突破鼬,火主三雷五尾突破鼬

  第一回合:五尾奥义不急着放,西瓜山奥义一好且没有中罗莎麻痹的情况下,五尾奥义,西瓜山奥义火主,无需后手,因为火主身板较脆,毒火加第二回合五尾奥义补刀,火主必死。

  第二回合:五尾奥义火主补刀,火主一死,对方大势已去,胜负基本确定。

  注意事项:水主奥义先不放,因为罗莎一般选定的都是水主,我方双解控,罗莎如果没有同时控住水主和半藏,水主第二回合就可以奥义把我方血线拉上来;水主半藏全被控,由于对方火主死了,伤害不足,撑到第三回合,水主奥义把血线拉上来。

  九、打大鲨鱼,如土怪兽

  鼬说过没有任何一个忍术不存在弱点,阵容也一样,由于大鲨鱼第一回合的封奥义使得西瓜山无法后手控制,无法完成逆袭。鲨鱼还是防止被越先攻的第一利器啊!不过土怪兽等大鲨鱼的阵容被串串克制的很惨,竞技场串串多,所以土怪兽等大鲨鱼的阵容遇到的可能性不大。

  看到这里的都是火影真爱粉,谢谢大家!

推荐栏目

火影忍者OL

进入专区>>
  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?